大家好我(wǒ)是(shì)指尖,12月4日正式服更新,蚩(chī)奼的(de)第一(yī)款勇者(zhě)皮(pí)肤終(zhōng)于來(lái)了,说实话,自从取消伴生皮(pí)肤机制后,这可能(néng)是(shì)我(wǒ)最喜欢的(de)一(yī)款伴生勇者(zhě)。
皮(pí)肤的(de)特效还是(shì)那样,简简单单的(de)換(huàn)色皮(pí)肤,但海报和(hé)建模的(de)風(fēng)格命中了我(wǒ)的(de)喜好,很(hěn)多史诗传说皮(pí)肤买了,都没有能(néng)玩上(shàng)一(yī)把,但这個(gè)皮(pí)肤換(huàn)完后赶紧去游戏里嘚瑟了一(yī)会,有时候喜欢一(yī)款皮(pí)肤,不一(yī)定是(shì)被高貴(guì)的(de)品阶,和(hé)华丽的(de)特效所(suǒ)吸引。
所(suǒ)以借着皮(pí)肤的(de)热度,本文來(lái)聊(liáo)聊(liáo)蚩(chī)奼。

根据最新的(de)数据來(lái)看,蚩(chī)奼已经是(shì)顶端局最热门的(de)英雄(xióng)之(zhī)一(yī)了,在巅峰赛千强的(de)对战中,仅仅张飞比她高了0.22%的(de)百分点,所(suǒ)以我(wǒ)觉得(dé)蚩(chī)奼的(de)火,就像是(shì)你不经意丢在花盆里的(de)一(yī)颗种子,蓦然回首,已经是(shì)枝繁叶茂了。
其实此前指尖在做国服战力(lì),以及巅峰百强出场率的(de)时候就已经关注到蚩(chī)奼了,但似乎(hū)仍然没有引起玩家的(de)重视,作为新英雄(xióng),蚩(chī)奼我(wǒ)觉得(dé)算是(shì)被低估的(de)英雄(xióng)了。
为啥蚩(chī)奼在大众对局人气不高?
其实从这個(gè)英雄(xióng)上(shàng)线时我(wǒ)就提到过,这個(gè)英雄(xióng)最劝退人的(de)一(yī)点就是(shì)普攻(gōng)远程(chéng)近战交替切換(huàn),会导致很(hěn)多时候清兵清野的(de)时候出现拉扯的(de)問(wèn)题,明明一(yī)发普攻(gōng)远程(chéng)结束,偏偏弓形(xíng)态时间到,不得(dé)不走回去补一(yī)刀,那個(gè)感(gǎn)觉是(shì)真的(de)难受。

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再一(yī)個(gè),很(hěn)多人没有掌握蚩(chī)奼的(de)進(jìn)场节奏,总觉得(dé)有進(jìn)无出,其实蚩(chī)奼对于進(jìn)场时期要求也很(hěn)高,因为她没有那么厉害(hài)的(de)退场能(néng)力(lì),更不能(néng)且面对多個(gè)目标会出现伤害(hài)乏力(lì)的(de)問(wèn)题。
说到底,蚩(chī)奼属于并没有什么先手的(de)英雄(xióng),而这类英雄(xióng)往往需要队友的(de)先手,自己后手進(jìn)场,才能(néng)打出英雄(xióng)的(de)優(yōu)势。
蚩(chī)奼的(de)一(yī)些技(jì)巧
①存(cún)档
蚩(chī)奼的(de)普攻(gōng)在殳、矛、戈、戟、弓五种形(xíng)态中循环切換(huàn),弓形(xíng)态也就是(shì)超殺(shā)形(xíng)态,可以持續(xù)一(yī)段时间,如果是(shì)大招期间,弓形(xíng)态可以持續(xù)存(cún)在直到大招结束,且期间可以突破攻(gōng)速上(shàng)限。

所(suǒ)以超殺(shā)形(xíng)态是(shì)蚩(chī)奼的(de)最强形(xíng)态,团战前可以通过兵线、野怪将形(xíng)态存(cún)储在“戟”的(de)状态,之(zhī)后進(jìn)场只需要普攻(gōng)一(yī)次即可進(jìn)入超殺(shā)状态。
这一(yī)点和(hé)狂铁有点像,攒能(néng)量進(jìn)场,战斗力(lì)将不是(shì)一(yī)個(gè)层级。
②一(yī)技(jì)能(néng)是(shì)畱(liú)人神技(jì)
常槼(guī)状态下,一(yī)技(jì)能(néng)只是(shì)個(gè)位移和(hé)控制技(jì)能(néng),但超殺(shā)形(xíng)态下可以将敌人钉在墙上(shàng)两秒,是(shì)不错的(de)畱(liú)人技(jì)能(néng),尤其配合队友抓单的(de)时候格外好用(yòng),所(suǒ)以在使用(yòng)技(jì)能(néng)的(de)时候尽量朝着目标靠近墙体的(de)方向使用(yòng)。
③打团不要站在团战前方
蚩(chī)奼是(shì)没有先手能(néng)力(lì)的(de)脆皮(pí)英雄(xióng),唯一(yī)的(de)生存(cún)技(jì)能(néng)还是(shì)超殺(shā)形(xíng)态短暂的(de)二技(jì)能(néng),所(suǒ)以一(yī)旦被先手,或者(zhě)被消耗,将会十分难受。

在团战前方的(de)蚩(chī)奼毫无意义,总不可能(néng)让你开着大招和(hé)1 技(jì)能(néng)就冲進(jìn)后排把人宰了,所(suǒ)以玩这类英雄(xióng),要等团战打起來(lái),自己从側(cè)翼或者(zhě)后方進(jìn)场针对敌方的(de)射手和(hé)法(fǎ)師(shī)才行(xíng)。
分路(lù)选择
当前主流的(de)思路(lù)是(shì)对抗路(lù),次分路(lù)是(shì)发育路(lù),打野速度稍微慢了点,可能(néng)起节奏会比较慢,但中期开始经济要高于雙(shuāng)边,我(wǒ)個(gè)人比较推薦(jiàn)走对抗路(lù),如果射手的(de)續(xù)航比较差,可以尝试打发育路(lù)。
而线上(shàng)的(de)核心思路(lù)就是(shì)通过普攻(gōng)积攒被动,刷出超殺(shā)形(xíng)态后用(yòng)2技(jì)能(néng)远程(chéng)消耗目标,一(yī)般來(lái)说不建议和(hé)人硬刚,能(néng)消耗就消耗,实在打不过就縮(suō)回塔下,稳定发育才是(shì)正解。
出装铭文

推薦(jiàn)两套出装,第一(yī)套是(shì)纯粹的(de)法(fǎ)球流,前三件成型伤害(hài)达到顶峰,逐風(fēng)手感(gǎn)更好,打架过程(chéng)可以增加雙(shuāng)速,强撑总体的(de)输出能(néng)力(lì),保命中期靠血魔之(zhī)怒,后期不祥征兆和(hé)魔女斗篷二选一(yī)就行(xíng),最后预购贤者(zhě)的(de)庇护,可以換(huàn)鞋子。

第二套就是(shì)国服用(yòng)的(de)比较多的(de)思路(lù),赛场上(shàng)很(hěn)多职业选手也这么选,算是(shì)现在的(de)主流出装,打前排比较厉害(hài),各(gè)方面属性比较均衡,坦度更高。
以上(shàng)就是(shì)本文的(de)全部内容了,如今蚩(chī)奼已经是(shì)最强的(de)边路(lù)英雄(xióng)之(zhī)一(yī),如果你能(néng)接受她忽远忽近的(de)普攻(gōng)手感(gǎn),倒是(shì)不错的(de)英雄(xióng)选择哦。
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